Infos des animations proposées par l'association éponyme sur l'ouverture au monde.
Jesz se retrouve avec une énorme responsabilité. va-t-il user de son bâton serpent Luzaria contre l'immense Kamitt ?
Finalement, il décide de déparalyser Gorgatt et Zagzas, deux forces de frappe du groupe...et réussit. Kamitt leur expédie à chacun une boule de feu. Gorgatt l'equi ve d ejustesse grâce à un bond prodigieux mais se fait tout de même roussir le poil. Jesz constitue un bouckier aquatique, mais horreur ! l'eau se met à bouillir et le feu l'envahot. Il tombe inanimé. Zagzas lance la foudre sur la boule de feu et la détruit !
Gorgatt demande à l'esprit du désir de lui envoyer un arc magique, tandis que Zagazas fait s'accumuler les nuages au-dessus des remparts. Gorgatt obtient un arc minuscule et une flèche idem, mais avec lesquelles il blesse Gorgatt. Celui-ci est désemparé et semble chercher qulqu'un ou quelque chose près de lui. Il s'éloigne, hagard.
Gorgatt lui expédie une nouvelle flèche et Zagzas concentre une terrible décharge d'énergie sur lui, lui détruisant une partie de l'épaule droite. Kamitt se retourne et envoie une gigantesque boule de feu sur les remparts. Zagazsas se précipite sur le côté et Gorgatt l'aide à aller encore plus loin. La boule de feu pulvérise la muraille qui q'effondre, emportant avec elle iturir, Snéva, Zigzam et sa créature.
Miraculeusement, ils s'en sortent, et manifestement les esprits les ont aidés dans cette tâche car comment sortir vivant d'une chûte de 25 mètres et d'une explosion ?
Kamitt parti, les troupes de Primeville pourchassent des centaines de Mulmils qui courent en tous sens.
c'est alors que la tornade bleuâtre remet tout le monde à l'endroit où il était, dans l'arène ou à la lisière des forêts mulmils.
Scénario de Frédéric Ganga, l'animateur :
Que faire ? Gnav propose de se constituer prisonnier auprès de ses compagnons métamorphosés en Mulmil pour s'infiltrer dans la forteresse. Mais le plan paraît risqué et puis, les chars de guerre en se dirigent-ils pas vers Primeville ? A quel instant sont-ils par rapport à l'attaque des remparts, avant ou après ?
Iturir et Fixas attaquent un char, tuant un des deux conducteurs. Ritupik transforme le second en fleur. Heureusement, les damoimocs qui dirigeaient le char de guerre et avaient semé les deux légionnaire s'embourbent un peu plus loin. Iurir et Fixas les détellent et les montent.
Nos amis arrivent à proximité des tours devant la forteresse Mulmil et constatent que kamitt en est sorti. Après une vaste discussion, nos amis optent pour un retour vers Primeville.
Gnav invoque une taupoc aux membres de laine qui les ramène près de la première auberge de leurs aventures. Mais l'auberge a été fendue en deux par un coup de poing de Kamitt.
Ritupik invoque alors un magnifique tigroc à tête d'oursoc enflammé, mais lui demande d'emmener ses compagnons à Primeville. Le voici tout seul, obligé de se cacher pendant que ses amis dépassent les chars de guerre et se rapprochent de Kamitt.
Gnav essaie de faire appel à l'esprit de bonté. Hélas, le tigoc est affecté et se met à batifoler joyeusement tandis que plusieurs chars de guerre s'arrêtent, leurs conducteurs devenus soudainement antimilitaristes.
Mais Kamitt ricane et se retourne vers nos héros...