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L'HISTOIRE DES PETITS (8-10 ANS) X

Grâce à ses talents d'observateur, Pitiruk repère deux ogromocs camouflés dans la neige jusqu'au cou.

Il décide de tirer des flèches dessus, ainsi que Pirtu. Une flèche se fiche dans une des deux cibles avec un drôle de bruit, comme dans du bois.

Pitiruk et Fozi lâchent leurs ratocs sur l'ogromoc touché par la flèche. Ceux-ci se précipitent ett découvrent, sous la couche de neige, une statue en bois représentant un ogromoc avec la phrase suivante écrite sur le corps :

Territoire des ogromocs

Seuls les possesseurs de morceaux de ver des glaces seront les bienvenus.

 

En fin d'après-midi, nos héros arrivent sous le pic de la troisième mort. Pitiruk réalise qu'ils sont les cibles idéales pour une embuscade. Pirik détecte de la primagie en forme de porte. L'analysant, il tombe sur une enigme :

OUVRE LA PORTE DU MATIN

Nos amis essaient diverses réponses : le soleil (Pirik), le jour(Pitiruk) et à chaque fois la porte clignote, comme pour leur dire qu'ils ne sont pas loin de la bonne réponse.

"L'aube", crie Fozi; la porte s'illumine entièrement et s'ouvre. C'est le moment que choisissent une horde d'ogromocs pour surgir de nulle part et se précipiter vers les héros. Ceux-ci ont juste le temps de refermer la porte sur leurs poursuivants. Ils entendent des coups sourds contre la pierre.

 

A l'intérieur, il fait nuit. Pirik gaspille ce qu'il lui reste d'énergie magique pour éclairer le lugubre couloir à deux reprises. Cela leur permet de contempler les débuts d'une fresque où d'anciens ogromocs affrontent des monstres disoarus epuis longtemps.

Le groupe entend alors d'inquiétants cliquetis et est attaqué par des araignocs qui bousculent les deux légionnaires. Grâce à un son strident tiré de sa flûte, Pirik réussit à leur faire peur.

 

Un peu plus tard, alors que le sortilège de lumière ne fait plus effet, ils aperçoivent une créature rougeâtre, un dragonoc qui engage une conversation en langue-mère avec Fozi. Ce dragon est l'ennemi du seigneur des ogromocs et va les aider à le rencontrer. "mais attention, ajoute-t-il, ce seigneur des ogromocs est un grand guerrier et un bon mage."

Il fait apparaître devat eux une spirale sans fin. Nos amis s'y engouffrent et se retrouvent sous un dôme, dans une salle avec trois ouvertures, deux étroites sur chaque côté et un grand couloir en face. Sur les parois et une partie du dôme, ils ont la surprise de voir la fresque se poursuivre. Cette fois-ci ce sont leurs propres personnges qu'ils voient affronter un immense ogromoc (4 mètres de hauteur) doté d'un cercle de lumière rouge au centre de son armure de métal.C'est alors qu'ils entendent une grosse voix intimant l'ordre aux ogromocs de les charger sans pitié. malgré la charge suicidaire de Pitiruk et l'absnce de sortilège de Pirik, nos héros parviennent, un peu aidés par la maladresse de leurs ennemis et l'aide des deux ratocs, à mettre hors d'état de nuire les sept ogromocs...

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